(发布三季度财报ღ✿★。财报显示ღ✿★,当季腾讯实现营收1928.7亿元ღ✿★,同比增长15%ღ✿★;经营利润(Non-IFRS)达725.7亿元ღ✿★,同比增长18%ღ✿★;环比二季度ღ✿★,腾讯三季度营收和经营利润保持平稳增速ღ✿★。
财报显示ღ✿★,三季度腾讯资本开支为129.8亿元酷游九州网址ღ✿★,去年三季度为170.9亿元ღ✿★。当被问及会否因为资本开支层面不够积极而错失AI相关市场机会时ღ✿★,腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上表示ღ✿★,目前腾讯的GPU完全够用ღ✿★,“资源没有非常紧张”ღ✿★。
刘炽平还提到ღ✿★,他并不认为中国存在明显比混元更优的模型ღ✿★,“在AI以及模型上ღ✿★,企业之间的竞争非常激烈ღ✿★,但不同的模型各有千秋ღ✿★、有各自擅长的场景ღ✿★。对于混元目前的整体进展ღ✿★、用户参与度和互动情况ღ✿★,我们总体感到比较满意ღ✿★,未来也会不断提升模型性能”ღ✿★。
三季度ღ✿★,腾讯(00700.HK)实现营收1928.7亿元ღ✿★,同比增长15%ღ✿★,环比二季度保持平稳增速ღ✿★。分板块看ღ✿★,营销服务营收同比增长21%至362亿元ღ✿★,环比今年二季度增速加快ღ✿★,占腾讯总营收的19%ღ✿★;To B板块(金融科技及企业服务)营收同比增长10%至582亿元ღ✿★,环比二季度增速持平ღ✿★,占腾讯总营收的30%自驾旅行ღ✿★!ღ✿★。
财报显示ღ✿★,金融科技服务收入同比以高个位数百分比增长ღ✿★,主要受益于商业支付活动及消费贷款服务的收入增加ღ✿★。另外ღ✿★,在企业拥抱AI的旺盛需求下ღ✿★,企业服务收入同比增长十几个百分点酷游九州网址ღ✿★,受益于云服务的收入增长(其中包括企业客户对AI相关服务需求上升带动的增长)ღ✿★,以及由于微信小店交易额扩大而带动的商家技术服务费收入增长ღ✿★。
AI正在给腾讯To B板块业务带来持续高速增长ღ✿★。今年第二季度ღ✿★,同样是在AI带动下ღ✿★,腾讯To B板块(金融科技及企业服务)实现营收同比提升10%至555亿元ღ✿★,实现双位数增长ღ✿★。
AI驱动的财务增长还体现在营销服务上韩国迪曲ღ✿★。三季度腾讯营销服务收入达362.4亿元ღ✿★,同比增长21%ღ✿★,增速已连续12个季度保持两位数ღ✿★。财报中还提到ღ✿★,该增长乃由于广告曝光量的提升ღ✿★,这得益于用户参与度及广告加载率的提高九州酷游官方网站ღ✿★,ღ✿★,以及AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长ღ✿★。据悉ღ✿★,三季度所有主要行业的广告主投放均有所增长ღ✿★。
三季度ღ✿★,以业务为主体的增值服务板块营收同比增长16%至959亿元ღ✿★,环比今年二季度增速持平ღ✿★,占腾讯总营收50%ღ✿★。
网络游戏业务总收入为636亿元ღ✿★。其中ღ✿★,国际市场收入同比增长43%ღ✿★,首次突破200亿元大关ღ✿★,达到208亿元ღ✿★。财报称ღ✿★,这主要得益于Supercell旗下游戏《皇室战争》等收入增长ღ✿★,近期收购的游戏工作室的收入贡献韩国迪曲ღ✿★,以及新发布游戏《消逝的光芒ღ✿★:困兽》的销量表现ღ✿★。
本土市场游戏收入为428亿元ღ✿★,同比增长15%ღ✿★。财报称韩国迪曲ღ✿★,该收入主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏收入贡献ღ✿★,及长青游戏《王者荣耀》《和平精英》收入增长ღ✿★,此外新上线的《无畏契约》手游亦有贡献ღ✿★。
腾讯首席战略官James Mitchell在财报电话会议上表示ღ✿★,这一季度的国际游戏业务增长率比常态化增长水平快得多ღ✿★,这可能源于这一季度腾讯新收购了相关工作室ღ✿★,并对这些工作室进行整合ღ✿★,实现了不错的效应ღ✿★。不过总体来看ღ✿★,James Mitchell预计四季度国际游戏板块增速会放缓ღ✿★。
谈及腾讯在国际游戏业务板块的战略ღ✿★,James Mitchell透露ღ✿★,腾讯会分析不同的驱动因素ღ✿★、寻求不同的收购机会ღ✿★,来买一些游戏工作室ღ✿★。未来将继续与海外游戏工作室合作ღ✿★,并努力将更多中国制造的游戏推向全球市场ღ✿★。
腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上表示ღ✿★,近一段时期ღ✿★,腾讯持续对混元的架构ღ✿★、团队建设进行升级ღ✿★。腾讯希望招聘更多顶尖人才来完善现有的团队ღ✿★,也希望进一步夯实工程能力ღ✿★。同时腾讯也在思考如何让混元的整体架构进一步升级ღ✿★。“这会涉及不同的维度ღ✿★,包括在不同的地方提升硬件和软件基础设施ღ✿★、提升能力去支持更优质的数据ღ✿★,这样才可以做更好的模型预训练ღ✿★、多知识领域的强化学习ღ✿★。”
三季度ღ✿★,作为腾讯布局AI的关键载体ღ✿★,腾讯元宝的生态打通进程明显提速ღ✿★:7月ღ✿★,元宝率先打通QQ音乐ღ✿★,随后与腾讯视频完成对接ღ✿★;协同办公场景也快速跟进ღ✿★,腾讯会议联合元宝推出“AI纪要”与“AI托管”功能ღ✿★;9月ღ✿★,元宝全面上线公众号与视频号评论区ღ✿★,用户可通过@元宝进行互动ღ✿★。
谈及元宝与微信生态的打通ღ✿★,刘炽平提到ღ✿★,元宝确实可以为微信生态提供更多助力ღ✿★。现在微信中已经有很多基于元宝的能力ღ✿★,比如在视频号和公众号里面进行评价的时候ღ✿★,已允许用户向元宝提问ღ✿★,元宝也能快速总结用户看到的内容韩国迪曲ღ✿★,这样会提升使用体验ღ✿★,也激发了许多有趣的互动ღ✿★。
财报显示ღ✿★,三季度腾讯研发支出达228亿元ღ✿★,同比增长28%ღ✿★,创单季历史新高ღ✿★;但资本开支(资本开支主要包括对IT基础设施ღ✿★、数据中心ღ✿★、土地使用权ღ✿★、办公园区及知识产权的投入)为129.8亿元ღ✿★,去年三季度为170.9亿元ღ✿★。
刘炽平表示酷游九州网址ღ✿★,2025年资本开支整体将低于此前指引ღ✿★,但将会高于2024年实际的资本开支ღ✿★。当被问及会否因为资本开支层面不够积极而错失AI相关市场机会时ღ✿★,刘炽平表示ღ✿★,目前腾讯的GPU完全够用酷游九州网址ღ✿★,“资源没有非常紧张”ღ✿★。同时他还提到ღ✿★,腾讯在团队建设ღ✿★、人才招聘和基础设施方面取得的进展也很明显和迅速酷游九州网址ღ✿★,对于当前的进展ღ✿★,管理层感到比较满意酷游九州网址ღ✿★。
他还表示酷游ღ✿★。ღ✿★,腾讯下一款模型会有进一步的改进ღ✿★。目前他并不认为中国存在明显比混元更优的模型ღ✿★,“在AI以及模型上ღ✿★,企业之间的竞争非常激烈ღ✿★,但不同的模型各有千秋ღ✿★、有各自擅长的场景ღ✿★。对于混元目前的整体进展ღ✿★、用户参与度和互动情况ღ✿★,我们总体感到比较满意ღ✿★,未来也会不断提升模型性能” 韩国迪曲ღ✿★。